ドラフト

2007年1月2日
してきました。
どうも今晩は、ZENOです。

今日は午前は取りあえず相変わらずの容量の悪さで宿題をして、
昼になったらpop’nのアーケードコントローラーが
現在存在しているKASHUの家にそれを
見れると言う事なので張り切って行きました。
実際見てきましたがやっぱ専用コントローラーとは
完成度が比べ物になりませんね。
大きさもアーケードとほぼ同じでしたし。
ただ、ボタンを叩く音がうるさすぎるのと、
高さを調整しなければいけないのと、
やはり少しアーケードと大きさが違うことがネックでした。
期待はずれといったら言いすぎですが、
もう少しアーケードに忠実でも良かったのではないかなと思いました。
ただ実際本当に忠実に再現すると誰もゲーセンの方に
行かなくなるのでそうはいかないんでしょうね。
連合VSザフトIIなんて12月になって一気に人減りましたし。
そんなことを思いながらも5時近くになったのでドラフトへ。
1回目はそんなに弱くない赤白を作るも1-2の5位。
正直プレイングもありえなさ過ぎたしピックもありえなさ過ぎた。
《ちらつくスピリット/Flickering Spirit(TSP)》を
取るタイミングが合ったのにお腹いっぱいの2マナ域の
カードをピックしたりとかあれは無かった。
あばたさんに言われてはじめて気づいたけどこの色は
確かに後半でのクロックがかけにくい。
前半テンポ良くクロックをかけて《補強/Fortify(TSP)》や
《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》で締めるという
回りが出来なければ正直勝てる見込みは薄かったです。
《補強/Fortify(TSP)》は2枚取れたので良かったですが、
《象牙の巨人/Ivory Giant(TSP)》は1枚もみずに取れませんでした。
というかそもそもピック時にこれを俺が
欲していなかったのが1番問題です。
正直流れてきてもとっていなかったのかもしれません。
この前白緑でこれがとても弱かったので、
それと同じような気持ちで点数をつけていたからです。
白赤のようなタイプと白緑はまったく違うのだから、
そこいら辺のリセットがしっかり出来ていなかったようです。
とりあえずこういう経験をもっと重ねて、
いろいろなアーキタイプを経験して、
それらによっての点数の違いを一刻も早く把握したいです。
2回目の話はまた今度乗せます。
それでは今日はこの辺で。

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